游戏十小时Boss竟然5秒倒?设计最糟的10场Boss战

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有些游戏在一大段流程的铺垫如果,完会迎来一俩个 幕后的Boss,而对于不少玩家来说,一群人不可能 在整个游戏中都想的是和你例如Boss大战一番。但不就说 每一俩个 游戏都拥有出色的Boss战,有些游戏精彩的剧情如果,Boss战却显得相当乏力,让玩家们有些怅然若失的感觉。这么有你例如游戏的Boss战不难 达到玩家的期待呢?WhatCulture Gaming就为一群人带来了一群人的看法。中文字幕由游民星空字幕组提供。

设计最糟的10场Boss战:点此观看视频

大多数游戏在一般的流程中完会遇到各种各样的杂兵,而它们不可能 相互之间会有有些独特的攻击最好的办法 ,但为了凸显Boss和小兵的不同,开发者通常会为Boss独立设计一套攻击最好的办法 ,不可能 是有些新的技能和连招,通过就说 的最好的办法 带给玩家们和普通战斗不一样的体验,凸显Boss战的紧张和刺激。但有的是有些游戏采用了另例如最好的办法 ,让Boss变换一俩个 更加“显眼”的特性,变成看起来更大更凶恶的目标,但实际上的攻击最好的办法 却和有些杂兵一样。例如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中,在经历了和小丑接近20小时的斗智斗勇如果,蝙蝠侠终于要面对你例如始作俑者,但他的攻击最好的办法 却和普通的重装兵一样,不免让玩家们有些失落。

而另有些游戏,则删改放弃了营造一俩个 史诗般的Boss战,就说 想要试图敷衍了之。例如《中土世界:急速 魔多》,真是游戏的过程非常有趣,玩家们完会 按照当事人想要的最好的办法 来进行潜行不可能 正面硬刚,但最终面对Boss索伦,也是整个《指环王》系列中最终极的Boss,几乎所有的玩家有的是期待一场史诗级的大战。或者 在原版游戏中,玩家们面对索伦只需要进行简单的QTE就能将他击杀,删改超乎了不少人的意料。不过开发商如果组阁 了一款DLC,制作了一俩个 删改的索伦Boss战,但就说 的做法,我想知道是有的是也是否向索伦致敬。

当然了,有有几块游戏有的是有几块故事,这么一群人在玩过的游戏中,有过有些想要真是好像不要带感的Boss战吗?在评论中谈谈你的经历,和一群人一起分享吧。

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